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Comment donner l'illusion de profondeur ?

Parlons perspective ! Pour donner de la profondeur à une surface 2D, pas besoin de termes barbares et compliqués, restons simple, c’est parti !

Pour traduire la profondeur nous pouvons jouer principalement sur l’échelle, la superposition et le contraste.

 

1. JOUER AVEC L’ÉCHELLE

 

Observez à quel point notre regard est tellement habitué à voir de la profondeur, qu’il s’imagine en voir sur une surface 2D :

Ce ne sont pourtant que 3 carrés de tailles différentes.. Nous avons même du mal à focaliser notre regard pour ne voir que 3 carrés mis cotes à cotes. Notre regard fait tout le boulot !

De même pour l’épaisseur d’une ligne :

Même avec un dessin au trait on peut indiquer une sensation de volume en modulant l’épaisseur de la ligne.

Et on peut jouer avec l’échelle de toute autre distance..

.. pour donner l’illusion de profondeur.

 

2. LA SUPERPOSITION D’OBJETS

 

Difficile de ne pas y voir un cercle derrière l’autre non ? Pourtant ce ne sont que des lignes sur une feuille. Encore une fois notre oeil fait tout le boulot.

Même si je vous montre celui ci :

Lorsqu’on reproduit  le fait réel qu’une partie d’un objet est cachée par celui qui est devant, l’oeil aura du mal à voir autrement.

Le chevauchement d’objet existe aussi pour les volumes d’un même objet, on peut appeler cela les lignes de liaisons  :

Elles sont indispensables pour indiquer au lecteur quelle forme se trouve devant lui, comme on peut le voir ici avec pourtant 2 silhouettes identiques.

Observez bien les dessins de nombreux artistes, vous rencontrez en permanence ce genre de lignes. Vous savez désormais à quoi elles servent !


3. LES DIFFÉRENTS CONTRASTES

 

Le contraste lui est un peu particulier, que ce soit les 7 types de contrastes colorés ou d’autres types de contrastes, il se trouve de bien des manières..

Vous avez déjà remarqué à quel point les teintes d’un paysage deviennent bleutée et pales à mesure de s’éloigner de vous ?

Si vous voulez un mot là dessus, on appelle cela la perspective atmosphérique !

 

Et si l’on reproduit ce phénomène réel sur une surface 2D, une fois de plus le cerveau interprète cela comme de la profondeur !

Enfin, on peut aussi faire l’inverse..

Imaginez que vous souhaitez attirer l’oeil vers le fond du tableau afin de mettre en valeur ce qui s’y trouve. On « estompe » le 1er plan avec des couleurs froides, on attire vers l’arrière plan grâce aux couleurs chaudes et plus « marquantes » :

 

Et oui, il n’y a pas de règles, seulement des principes à utiliser suivant vos choix !

Il y a beaucoup à dire sur le contraste, c’est pourquoi j’y reviendrais dans d’autres leçons ou le livre que je prépare. Si vous êtes curieux vous pouvez voir des exemples complémentaires sur le blog de Pit, qui a écrit un article sur le même sujet.

Pour résumer cette leçon, voici les 3 outils à votre disposition pour simuler en 2D la profondeur :

Simple.. ;)

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